FUKUOKA — GAME INDUSTRY SPECIALIST
作る人も、道具も、技術も。
ゲーム開発のすべてを、福岡から。
Concept
ゲーム開発の現場を知っているから、わかることがある。
今の時代、自社だけで開発人材を賄うことは難しい。プロジェクト単位で人員が増減するのがゲーム開発の現実。それでも社員を抱え込み、失敗したときのリスクは計り知れない。
だからこそ、ギブヒトモノは少数精鋭・質重視で届ける。量は求めない。残業はさせない。人と質、両方を大切にしながら、本当に必要なタイミングで、本当に使える人材・道具・技術を届ける。
Message from CEO
Services — What We Give
Staffing
ゲーム業界に特化したプログラマー・デザイナー・QAテスターを派遣。ミスマッチのない即戦力を、福岡から届けます。残業なし・品質重視の誠実なマッチングが私たちの信条です。
Rental
開発用PC・モニター・VR/ARヘッドセット・ゲームパッドなど、ゲーム開発・QAに必要な機材をレンタル提供。急なプロジェクト増員にも環境ごとサポートします。
AI Tool
Unreal Engine 5・Unity対応のAI開発補助ツール。ボーン管理・モデル自動変換・エルゴノミクスUIの自動生成・アセット&プラグイン検索補助など、開発者の"痒いところ"に届きます。人材派遣とのセット割あり。
Sponsor
ゲーム業界の未来を担うプロゲーマーへのスポンサー支援。業界への貢献と次世代の育成を通じ、福岡から日本のゲームシーンを盛り上げます。
Founders
CEO — Chief Executive Officer
久場 飛音。大手ゲーム会社にてデザイナーとして活躍。代表作に「ELDEN RING」など、国内外で高く評価されるタイトルを手がける。その現場経験を活かし、ギブヒトモノの経営を率いる。
COO — Chief Operating Officer
松本 遥斗。福岡生まれ、福岡育ち。QA・開発・デバイス、三つの現場を知るからこそ、ゲーム開発に本当に必要なものが見える。「中の人だったから分かる」がギブヒトモノの最大の強みです。
— CEO / Kuba Asuto
デザイナーとして活躍。代表作に「ELDEN RING」など、国内外で高く評価されるタイトルを手がける。
— COO / Haruto Matsumoto
福岡にて生まれる。
品質保証エンジニアとして、テスト設計・バグ検証・品質管理の実務を習得。
少人数チームでのゲーム開発を経験。開発現場の課題と人材ニーズを深く理解。
人間工学・デバイス領域のノウハウを習得しながら、AI補助ツール「HOMUNCULUS」を共同開発中。独立に向け着実に準備を進める。
福岡を拠点に、ゲーム業界特化の人材派遣・機材レンタル・AIツール・スポンサー事業を展開。
Company Info
| 会社名 | 株式会社ギブヒトモノ |
|---|---|
| 英語名 | GIVEHITOMONO Inc. |
| CEO | 久場 飛音(Kuba Asuto) |
| COO | 松本 遥斗(Haruto Matsumoto) |
| 資本金 | 300万円 |
| 設立予定 | 2028年 |
| 所在地 | 〒815-0035 福岡県福岡市南区向野2丁目1−8 ロワールマンション大橋第5 204号室 |
| 事業内容 | ゲーム業界特化 人材派遣 / 開発・テスト機材レンタル / AI開発補助ツール「HOMUNCULUS」提供 / プロゲーマースポンサー |
| 対応職種 | ゲームプログラマー / ゲームデザイナー / QAテスター |
| 対応エンジン | Unreal Engine 5 / Unity |
人材のご依頼・機材レンタルのご相談・HOMUNCULUSのお問い合わせ、まずはお気軽にご連絡ください。
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